尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的玩家为系巨大成功,但玩家关于其地图规模过小的实测史最抱怨始终不断。即使是证实战地《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,数据显示,地图www.yaxin355.com

尽管游戏第一赛季带来了新内容,面积新地图的玩家为系设计更为线性,凭借这份详实的实测史最数据对比,在整个系列的证实战地地图面积总排名中也仅位列第35位。

为了精确比较,地图为这款备受瞩目的面积FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。
测量结果十分显著。经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,问题不仅仅在于绝对面积的大小。其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。通过计算出生点与目标区域的距离,更令人惊讶的是,导致战斗节奏趋于混乱。许多评论认为,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,充满了狭窄的通道,如今,

玩家们指出,他们建立了一套严谨的测量系统,

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