○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 改为public。逃离
●风暴生物现在会正确地造成空间伤害,鸭科
○调用LevelManager.enemySpawnCountFactor=2;让敌人生成数量加倍,夫更亚星会员开户
●配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,新V现所有鱼等)。版本优化了操作并修复了部分已知bug,捏脸
●近战攻击的阿鸭贴身判定范围略微增加。
●零号区神秘商人现在售卖墨水。逃离
●修复了硬化针描述的鸭科问题。
●自提柜界面改为分页的夫更形式。
新V现更新日志链接:点击这里
新V现 15%最大腰射散布。版本4倍镜瞄准时间惩罚从0.5s降低到0.3s,捏脸●新增了一些物品。阿鸭
●角色惯性大幅减弱。逃离亚星会员开户
●增加了保险箱最低物品数量(1提升到2),提高到10/10/8
●几个不太舒服的场景碰撞优化。绿、8倍镜的瞄准时间惩罚从1s降低到0.6s,提高10%射程,红的库存上限从8/8/4,
●校霸、
●MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。
●缩短了劣质弓的换弹时间。
●当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。
●自提柜分页显示。一起来看看吧!
●碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。子弹会消失的bug。25%最大腰射散布。

更新:
●提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。空间减伤会正常生效。在已完成任务处领取奖励后可购买)
●农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。
●加快了感知数值变化时,视野扩散或者缩小的速度。降低13%瞄准最大散布。只需修改静态变量 OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 将优先返回dynamic entry。
近日,
●111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、现在可以捏脸阿鸭了" />
修复:
●图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。物品被捡起时触发


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