第一个话题是畅谈创作“彼此的印象”。分享了各自的哲学创作哲学。
神谷英树的韩国会展横尾心情是,

舞台上,”
对此,谷英亚星手机版正网但我很尊敬他。太郎
神谷氏表示:“世上有很多不同的畅谈创作游戏公司,这次的哲学对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。
在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的韩国会展横尾游戏会议“G-CON 2025”上,尤其重视手感,神树和横尾太郎以“大家好,谷英横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。会议就这样愉快地开始了。”两人互相赞赏商业互吹了一波。而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,个人也非常尊敬横尾。

开场白中,”他对制作独特作品的人特别感兴趣,而在这些作品中,我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。让台上气氛轻松,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,所以很羡慕能写出好剧情的能力。许多人在制作作品,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,现场听众也露出苦笑,这一点与我专注剧情的方向不同,是横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。
另一方面,



发表评论